디자이너의 이념 격언 _ 디자이너의 이념 문장

디자인은 점, 선, 면의 유연한 활용에 초점을 맞춰 환경 전체를 위한 따뜻한 집을 만드는 것이다. 디자이너는 자신의 디자인 이념을 표현하는 격언을 많이 했다. 다음은 제가 공유한 디자이너 창의성의 격언 내용입니다. 네가 좋아하길 바래!

디자이너의 개념 격언 1) 실용적인 각도에서 과부하의 발휘에 이르기까지 예술의 주체를 형성한다!

2) 너무 많은 광고가 가능한 한 사람의 지능을 초과하지 않아 아무도 묻지 않는다.

3) 공간 활용에 중점을 두고 조명으로 실내 분위기를 조성하고 현대 기법과 전통 요소를 인테리어 디자인에 도입한다.

4) 인조 생활방식은 더 나은 생활조건을 창조하기 위해 설계되었다.

5) 좋은 광고는 단순히 메시지를 전달하는 것이 아니라 자신감과 희망을 가지고 사람들의 마음을 파고든다.

6) 광고는 사람들이 원하지 않거나 갖고 싶지 않은 제품에 기적을 만들어서는 안 된다. 그러나 기교가 있는 광고인은 제품이 간과되는 특징을 보여 주고, 사람들이 그 욕망을 갖도록 자극할 수 있다.

7) 나는 점차 좋은 고객이 없으면 좋은 광고가 없다는 것을 깨달았다. 좋은 광고가 없으면 좋은 고객을 유지할 수 없다. 그리고 고객이 흥미가 없거나 읽을 수 없는 광고를 살 수 없다.

8) 사람들은 자신이 한 아름다운 일에 자부심을 느끼지만, 일의 성공은 미리 디자인된 것이 아니라 행운 때문이다.

9) 오리지널 디자인은 정말 인생을 바꿀 수 있다!

10) 진정으로 우수한 창작자는 말을 잘하는 것보다 실사구시를 중시하고, 감언이설보다 마음을 감동시키는 것에 더 만족한다.

1 1) 저는 스타일, 개성 등 구체적인 단어로 디자이너가 디자인한 작품을 제한하는 것을 좋아하지 않습니다.

12) 업계에서 입소문을 세우는 것은 당신의 개성에 달려 있습니다. 디자인 작품은 단지 당신을 이해하는 채널일 뿐입니다.

13) 장식미의 즐거움은 고객에게 속하고, 창의적인 기쁨은 디자이너에게 속한다!

(14) 시카고에서 좋은 광고를 할 수 없다면 다른 곳으로 전가하는 것도 소용이 없다.

15) 영감을 자유롭게 풀어서 영혼이 갈망하는 공간을 만들어라.

수석 엔지니어가 되고 싶지 않은 디자이너는 좋은 디자이너가 아니다.

2) 생활에는 감독이 없지만 우리 각자는 배우처럼 줄거리에 맞게 열심히 연기한다.

3) 효과적인 계획 배치, 합리적인 공간 활용, 작고 넓은, 화룡점정, 맛있는 가정생활 만들기!

4) 제 생각에는 광고의 가장 큰 업적은 설득력있는 것입니다. 그리고 제품 자체만큼 설득력이 있는 것은 없다.

5) 광고를 잘 하는 방법을 알고 익히는 작가와 미술지도를 찾고 있습니다. 그들은 반드시 숙련되어야 한다, 그들이 덮고 있는 모든 벽돌에는 그것의 용도가 있다.

6) 매우 간결한 선으로 가장 영적인 공간을 그려낸다.

7) 즐거운 공간, 고귀한 생활, 한쪽만의 세계는 모두 이곳에서 가장 적절한 표현을 찾는다.

8) 사람 중심의 디자인으로 자연의 법칙에 따라 고전적인 가복을 만든다.

9) 디자인은 영구적이며 오랜 시간이 지난 후에도 여전히 유쾌한 질감이 있다.

10) 예술은 생활에서 기원하고, 생활은 예술의 원천이며, 예술의 아름다움은 생활에서 추구한다.

공연의 무대에서 광고는 일각극이 아니다. 그것은 마케팅을 주도하는 각종 활동의 집단 표현의 일원이다. 그리고 광고는 다른 활동과 조화를 이루어야 좋은 성과 효과를 얻을 수 있다.

12) 우리 삶의 진정한 목적은 창의력과 아이디어를 통해 고객에게 좋은 입소문을 내고 좋은 판매 실적을 지속적으로 창출하는 것입니다.

13) 만약 당신이 자신을 소비자로 생각할 수 없다면, 당신은 전혀 광고업에 들어가지 말아야 합니다.

14) 예술은 생활의 승화이고, 디자인은 예술의 표현이다.

(15) 혁신은 인테리어 디자인의 지속 가능한 발전의 원동력입니다.

디자이너 고전 명언 1) 마찰은 불꽃을 일으키고, 불꽃은 위대한 아이디어의 위대한 불꽃을 발화시킨다.

2) 모두가 0 부터 시작합니다. 마음이 넓고 가르침을 구하는 친구를 만난다면, 너는 도울 수 있다. 시간이 없으면 설명해 주세요. 네가 정말 핍박하더라도 다른 사람을 존중해야 한다.

3) 두 점 사이의 직선이 반드시 가장 짧은 것은 아니며, 때로는 우여곡절이 종점에 더 빨리 도착할 수 있다.

4) 디자이너가 디자인을 하는 것은 남에게 보여 주는 것이지, 자신에게 보여 주는 것도 아니고, 친구에게 짱 주는 것도 아니다.

(5) 이것은 우리에 대한 하느님의 마련이며, 삶에 대한 우리의 선택이다. 우리는 우주가 우리를 위해 선택한 생명의 디자인에 대해 불평할 필요가 없다. 이 디자인에 따르면, 그것을 아름다운 예술품으로 만드는 것은 인생의 궁극적인 소망이다.

6) 공간을 합리적으로 나누고, 디자인을 생활에 통합하고, 자연, 품위, 격조를 만든다.

7) 나보다 더 엄격하게 자신을 요구하는 판사는 없다. 나는 모든 디자인 작품을 판단한다. 이것은 시장에 적합합니까? 아니요, 그럼 취소해 주세요. 이 판단 시스템은 나의 일을 더욱 효율적으로 한다.

8) 분명히 한 회사가 직원보다 더 잘 성장하거나 더 빨리 성장할 수는 없다.

9) 꾸준한 학습은 디자인의 원천이고, 책임은 디자인의 원칙이며, 영감은 디자인의 승화이다.

10) 사람은 삶을 위해 디자인되고, 디자인은 삶을 위해 존재한다.

1 1) 동질화는 완전히 기만적입니다. 첫 번째 재료는 다릅니다. 두 번째 디자인은 다릅니다. 셋째, 경영 이념이 다르다.

(12) 당신은 디자이너이지 파이터가 아닙니다. 친화력이 필요합니다.

13) 좋은 디자인 작품은 삶을 더 즐겁게 하는 디자인 작품이다.

14) 정신실험과 관찰을 바탕으로 상상력이 자연과학이론의 디자이너가 되었다.

15) 패션은 디자이너와 고객의 대화가 아니라 사기꾼과 바보의 대화다.

16) 우리가 광고를 하는 것은 상품을 판매하기 위한 것이지만, 광고의 사회적 책임 범위는 매우 넓다는 것을 기억하십시오.

17) 다른 사람의 얼굴에 쌀알이 있든 없든 먼저 거울을 보세요.

18) 사람 중심의 모든 것이 사람들의 생활과 생산 활동을 위한 아름다운 실내 환경을 조성한다.

19) 디자인은 생활, 디테일 성취 품질에서 비롯됩니다.

20) 나는 훌륭한 창의적인 작품이 항상 성공 브로커 대선의 축인 과거, 현재, 미래라고 굳게 믿는다.

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