구호를 디자인하다

1. 실험실은 잘 했어, 말하는 게 낫겠어. 말을 잘하는 것보다 잘하는 것이 낫다. ) ".

2. "_ 인생에 책이 없는 것이 좋다. 햇빛이 없는 것 같다. 책이 없는 지혜는 날개가 없는 새인 셰익스피어와 같다.

3. 미술실은' 상상력을 날려주고 예술인생을 만들어라' 라는 구호를 쓰는 것이 좋다.